La Escenografía Especial está basada en Octava Edición, adaptada para The Old World, específicamente diseñada para "Tears of Bilbali", pero que animamos a jugar en cualquier partida que se desee, ya sea dentro o fuera de la Liga.
Se jugarán dos (2) elementos de Escenografía Especial, adicionales a los cuatro (4) de Escenografía Estándar.
Para escenificar la escenografía que toque, se intentará utilizar la escenografía más similar que se pueda, sin que eso sea limitante.
Si no se dispone de escenografía similar, se puede indicar con un papelito debajo.
Por ejemplo, una casa normal puede ser un Idólo de Gorko (o de Morko)
Aun así, se anima a intentar ser lo más cercanos al parecido posible
En resumen:
Se tirarán 2D6 por cada elemento de Escenografía Especial
El número que salga será el de un determinado Subgrupo de Escenografía Especial que encontraréis en "Lista de Escenografías Especiales"
Visitad la subpágina "Lista de Escenografía Especial" que os haya tocado, y ahí se os indicará que más hacer
El Elemento Especial elegido se colocará en la mesa, donde se desee, mientras sea a 12" de otro elemento, como de costumbre
En general, cualquier Escenografía Especial que una unidad pise mínimamente, contará como que la unidad es víctima de sus efectos, o de lo contrario, se especificará en el resumen. Pasaría lo mismo con los efectos a por ejemplo, 6". Todas las unidades que pisen mínimamente el elemento, se verían afectadas, a no ser que se diga lo contrario.
Si hay más dudas preguntar a los Organizadores.